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Prologue

유튜브를 둘러 보다가 재미있는 영상을 봤습니다.

중국반응: 인도여행객 320% 폭증에 곡소리나는 중국 상황

 중국을 방문하는 인도 관광객인 증가하면서 중국 현지에서 인도 관광객과 중국인 간에 발생하는 마찰에 관한 내용입니다. 재미있다는 생각을 했던 건 우리나라를 포함해 중국인 관광객이 증가한 곳에선 항상 그들이 만들었던 문제였던 것을 그대로 중국인이  인도인을 비난하고 있어서 입니다. 정말 똥 묻은 개가 겨 묻은 개를 마무라는 형상입니다. 잠깐 짬을 내어 링크한 영상을 보시면 아시겠지만, 중국 하얼빈의 한 찜질방에서 인도 관광객이 방문한 후 현지인의 매출이 90% 급감했는데, 그 이유가 더러운 인도인이 방문했기 때문이라는 것이 제일 먼저 나옵ㄴ디ㅏ. 그리고 열차에서 신발을 신고 좌석 앞 테이블에 발을 올려놓는 인도인이라던지, 지하철에서 손으로 밥을 먹고, 게다가 엘리베이터와 길거리에 대변을 모습을 두고 자신의 나라를 존중하지 않는다고 비난합니다. 그야말로 책인즉명(責人則明)입니다.

 그러다가 생각해보니 재미삼아 보는 여행유튜버들의 영상에서도 인도인 배낭여행객을 종종 봤었다는 사실이 떠올랐고, 인도의 경제성장에 맞추어 그들의 아웃바운드 여행객 수도 당연히 증가했습니다. 그리고 인도의 아웃바운드 여행에 대한 생각으로 이어졌습니다. 

 

10년간 인도 아웃바운드 여행 추이

인도 관광부의 통계에서 찾은 Indian National's Departures는 다음과 같습니다.

연도 (Year) 출국자 수 (명)
 (Number of Departures)
특징/비고 (Notes/Remarks)
2013 1,663만 -
2019 2,692만 코로나 직전 피크
2020 729만 -73%, 팬데믹 쇼크
2022 2,160만 부분 회복
2023 2,788만 2019년 소폭 상회
2024 약 3,890만 언론 보도 기준 

  2013년부터 2019년까지 아웃바운드 여행객은 1,663만에서 2,692만명으로 6년간 1.62배 증가해 CAGR 8.38%입니다. 팬데믹으로 급락했다가, 2023년 팬데믹 이전으로 회복했고, 2024년에는 다시 팬데믹 이전의 CAGR로 복귀했습니다. 즉, 코로나와 무관하게 장기 성장 트렌드가 유지되고 있습니다. 인도의 경제 성장과 더불어  아웃바운드 여행객의 수가 양적으로 성장한 것은 별로 이상할 것이 없습니다. 그래서 인도가 2023년 글로벌 8위 수준의 해외 관광 지출국이며, 총 지출액은 약 333억 달러로, 글로벌 마켓에서 2.21% 수준입니다. 그런데 여기서 생각하지 못했던 포인트를 하나 볼 수 있습니다. 인도인의 평균 해외여행 지출이 1200달러로 미국의 700달러, 유럽의 500달러 보다 단위 당 지출이 높다는 점입니다. 이건 사드사태 이전 중국인 관광객이 우리나라로 몰려들면서 국내 면세점 매출을 어마어마하게 성장시켰던 것처럼, 인도인들도 어디선가 이런 현상을 만들고 있을 것 같다는 생각이 들었습니다.

 

어디로? 그리고 뭐하러 갈까?

 

 인도 관광 데이터 켐펜디엄 2024에서 뽑은 2023년 인도인의 주요 방문지역을 살펴보면 아시아의 비중이 약 70%로 제일 높고, 북미 약 10.8%, 유럽 7.2%, 기타 약 12% 순으로 나타납니다. 아시아가 지역별 비중이 제일 높긴 하지만 국가별로 재분류하면 중동과 동남에 집중되어 있습니다. 

 FICC-Nangia 보고서를 살펴보면 인도인의 해외 출국 목적은 아직 친지 방문(VFR)과 비즈니스⠂직업이 62%를 상회하고 관광은 아직 32% 수준에 머물고 있지만 성장속도는 레저가 더 큽니다. 그래서 친지 방문⠂노동 중심에서 중산층 레저 시장이 빠르게 커지는 과도기로 볼 수 있습니다.

출국 목적 (Purpose) 비중 (%) 
인도 디아스포라 방문(VFR) 42.30%
레저·휴양·관광 31.90%
비즈니스·직업 19.90%
교육 3.60%
종교 순례 1.60%

 인도의 디아스포라 방문 비율이 42%를 상회하는 만큼, 이 대규모 해외 이주 현상에 대해서도 잠깐 살펴보겠습니다. 인도의 해외 이주는 영국의 식민 통치 시절 다른 영국 식민지에 노동력을 제공하기 위해 처음 시작되었습니다. 캐리비안, 남아프리카, 피지, 모리셔스 등에서 사탕수수와 고무 플렌트 노동자로 이주를 했습니다. 1960년대에는 영국식 고등교육을 받은 의사와 엔지니어링 인력들이 영국, 미국, 캐나다와 같은 서구 국가에  이주했습니다. 1970년 이후에는 중동의 오일 산업의 급성장에 발 맞추어 UAE, 사우디아라비아 같은 걸프만 국가의 건설과 서비스업 인력으로 대규모 이주가 있었습니다. 1990년 이후에는 인도 IT의 우수한 인력이 미국 실리콘 밸리로 자리를 많이 옮겼습니다. 이러다 보니 해외 각지에 인도 디아스포라가 생겨났고, 그곳을 방문하는 수요가 매우 높습니다. 

 인도의 디아스포라를 감안하고 인도인의 여행 지역과 여행 목적을 살펴보겠습니다. 1, 2위인 UAE와 사우디아라비아의 비중이 높은 건 기본적으로 취업⠂노동의 이주가 이미 많았고 지금도 여전히 비즈니스의 수요가 높기 때문이라 생각합니다. 4위 태국과 5위 싱가포르는 비자 완화와 가까운 거리의 장점으로 노동 이주와 함께 최근 휴양⠂쇼핑 중심의 단기 여행이 높아진 영향입니다. 미국과 영국으로 대표되는 북미⠂유럽은 절대 규모로는 상대적으로 작지만 유학⠂장기체류⠂비즈니스의 수요로 1인당 지출이 높은 특징이 있습니다. 

 

인도 국내의 변화

  앞서 언급한 FiCCI–Nangia 자료와 맥킨지 분석을 보면 인도의 중산층 규모는 이미 3.5억명에 달하고 절대 규모 또한 계속 증가하고 있습니다. 여권 보유자는 약 8,000만명 수준입니다. 맥킨지는 2022년 약 1,300만 건의 아웃바운드 수요가 있었고, 2040년까지 8,000만 건으로 약 6배 이상 증가를 예상했습니다. 게다가 1인당 평균 지출은 1,200 달러로 미국⠂유럽 여행객보다 높습니다. 그러니 중산층 인구가 증가하고 그들의 가처분소득이 증가하여 여행 선호가 증가하는 선순환이 작동하고 있음을 알 수 있습니다. 

 

그럼, 한국은???

 인도인의 한국 방문 데이터를 찾아 봤습니다.

기간 (Period) 방문자 수 (명) 전년 동기 대비 증감률 출처
2023년 (총) 122,771 - KTO 발표
2024년 (총 예상) 176,668 +44%  
2025년 1~9월 153,619 +13% 수준  

 한국에서 인도의 인바운드 관광객의 절대 비중은 2024년 기준으로 2.3% 수준입니다만, 성장률은 전년 대비 44% 성장했습니다. 언론 기사를 살펴보면 K-pop⠂K-drama⠂K-beauty⠂K-food에 대한 관심이 여행으로 이어졌다고 분석합니다. 단순한 휴양보다는 목적성을 가지고 하는 여행이기 때문에 인도인에게 한국은 동남아보다는 비싸고, 유럽⠂미국보다는 저렴한 중간 가격대의 여행지입니다. 그런데 K-contents driven 여행이라고 하긴하지만, 구체적으로 제게 매력적인 숫자를 보이는 영역은 보이지 않습니다. 절대 규모가 크지 않아서 입니다. 

 

 마무리

 인도는 이미 세계 8위의 해외관광지출국(33.3억 달러)입니다. 게다가 2024년 상반기 지출은 2019년 대비 81% 성장했습니다. 게다가 출국자 역시 2013년 1,663만명에서 2024년 3,890만명으로 10년 동안 2배 이상 성장했습니다. 이는 질적⠂양적 성장을 함께 하고 있는 블루오션이라는 말로 제게는 들립니다. 여행 목적도 디아스포라⠂노동 중심에서 레저⠂컨텐츠 중심으로 구조가 바뀌고 있습니다. 하지만 한국 입자에서는 최근 2~3년 성장률이 40%를 상회하긴 하지만, 전체 인바운드 중 비중이 3%에 미치지 못합니다. 분명히 K-contents와 연계해 고부가가치를 만들 수 있는 여지가 분명합니다만, 여전히 니치 마켓입니다. 아직 저 같은 사람이 투자를 생각해 볼 여지는 크지 않습니다. 



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주토피아2, Zootopia 2

 

관림일 : 2025년 12월 8일

메가박스 동탄점

 

수박 겉핥기

  ‘주토피아1’은 구체적인 기억은 없지만 그래도 재미있게 봤었다는 생각이 남아 있는 영화였습니다. 그러다가 ‘‘주토피아2’가 중국에서 개봉하자마자 첫 날부터 엄청난 인기를 끌었다는 걸 우연히 매불쇼에서 듣고서 ‘주토피아1’을 잠시 떠올렸지만 금세 잊어버렸습니다. 그리고나서 초등학생들 사이에 ‘주토피아2’가 인기 있다는 말을 듣고서, 따님과 함께 보면 좋겠다는 생각을 하면서 따님을 모시고 관람하게 되었습니다. 

  극 중 스토리는 초등학생도 좋아하는 애니메이션이니 만큼 복잡하지 않습니다. 토끼 주디 홉스와 여우 닉 와일드가 경찰 파트너가 된 후, 살모사 게리 드 스네이가가 주토피아에 나타납니다. 뱀과 같은 파충류가 없던 도시에 갑자기 등장한 터라 주토피아의 동물들은 게리는 악당이라 생각하며, 도시는 혼란에 빠집니다. 그래서 주디와 닉은 악당 게리를 잡아려고 추적합니다. 그런데 게리를 잡으려고 하면 할수록 주토피아를 설계했다는 링슬리는 영웅이 아닌 사기꾼이고, 오히려 링슬리의 계략으로 쫓겨난 게리의 할머니가 진짜 주토피아를 설계했다는 걸 알고는 잘못된 걸 되돌려고 싸웁니다. 

 

아리스토텔레스의 ‘시학(Poetics)’으로 다시 보기

 아리스토렐레스는 ‘시학’에서 단순한 사건의 나열이 아니라, 이야기의 시작·중간·끝을 인과적으로 연결하고 스토리에  급반전(Peripeteia)과 발견(Anagnorisis)을 넣으면 관객은 연민과 공포를 느끼고 그것이 결국은 카타르시르(Catharsis)로 이어진다고 말합니다. 그래서 ‘급반전(Peripeteia) - 발견(Anagnorisis) - 연민·공포 - 카타르시스 구조’를 ‘주토피아2’에 얹어서 봤습니다. 그랬더니, 살모사 게리 - 게리의 할머니 아그네스 - 아그네스를 쫓아내고 공적을 가로챈 링슬리에 얽힌 주토피아 건설에 대한 스토리가 먼저 눈에 뜁니다. 정체 불명의 범죄자인 줄 알았던 게리가, 실제로는 주토피아의 날씨 장벽을 만들고 주토피아를 건립한 아그네스의 손자이고, 링슬리는 아그네스의 특허와 공적을 훔치고 아그네스에게 누명을 씌워 파충류를 주토피아에서 쫓아낸 악당입니다. 이것과 더불어 눈에 띄는 또 하나의 플롯(Plot)은 주디와 닉의 삐걱거리는 파트너십과 링슬리 가문의 막내 포버트가 집안에서 인정받지 못한 열등감이 만들어 내는 스토리입니다. 이 두 가지를 축으로 이야기 속 급반전과 발견에 대한 생각을 풀어보고자 합니다.

급반전, Peripeteia

 영화 초반의 이야기부터 시작합니다. 주토피아에는 뱀이 없습니다. 그런데 갑자기 여기저기에서 뱀의 껍질 조각이 눈에 띄자, 주디와 닉은 정체불명의 뱀을 체포하고자 추적을 시작합니다. 하지만 정체 불명의 뱀은 쉽게 잡히지 않고, Zootenial Gala에서 링슬리 가문을 노리는 장면에서야 주토피아 동물들 앞에 나타납니다. 이 때까지만 해도 주디와 관객은 모두 정체불명의 뱀이 악당이라고 생각합니다.  

 그런데 게리를 체포하려다가 오히려 도망치게끔  도와주게 되면서 닉은 경찰에 체포되고 주디는 어려움에 빠졌다가 게리와 포버트에게 구조됩니다.  그 과정에서 주디는 게리의 목적이 링슬리 가문에 대한 테러가 아니라 추방된 게리의 가족과 파충류를가 다시 주토피아에 돌아오도록하는 것이라 걸 알게됩니다. 그래서 게리는 링슬리에 의해 조작된 주토피아 건국 신화를 바로잡아야 합니다. 바로 이 때 게리 위치는 위험한 범죄자에서 진실을 알고 있는 피해자로 급반전 합니다. 

 급반전이 또 하나 더 있습니다. 링슬리 가문의 일원이지만 인정받지 못하는 포버트의 도움으로 주디와 게리는 아그네스가 설계한 Reptile Ravine의 위치와 원본 특허가 아그네스의 집에 숨겨져 있다는 사실을 알게 됩니다. 이 때까지만해도 포버트는 링슬리 가문에서 소외된 막내이지만 양심에 따라 진실에 편에서 행동하는 것처럼 보입니다. 하지만 포버트는 갑자기 링슬리 가문의 이익을 위해 주디에게 독을 주사하고 냉혈동물인 게리를 눈보라 속으로 던저 얼어 죽게  만듭니다. 심지어 주디를 살릴 수 있는 해독제도 게리에게서 빠앗아 버립니다. 포버트는 진실을 밝힐 수 있는 증거를 없애 포버트 가문의 당당한 일원이 되고 싶어합니다. 이 때 또 다시 진실에 거의 도달한 주인공들이 갑자기 죽을 처지가 되는 급반전이 일어납니다. 

발견, Anagnorisis

 영화 속 이야기에서 가장 먼저 볼 수 있는 발견은 게리 더 스네이크의 할머니인 아그네스 더 스네이크가 날씨 장벽과 주토피아의 진짜 설계자이고 링슬리 가문이 아그네스의 특허를 훔치고, 살해 사건을 조작해 아그네스에게 누명을 씌워 파충류를 주토피아에서 추방해버린 악당이라 것이 밝혀지는 순간입니다. 

 주디와 닉의 관계를 통해서도 발견이 일어납니다. 닉은 목숨이 위협받는 위험한 상황에서 해독제를 게리에 던져주며 주디의 목숨을 구하고자 합니다. 주디 또한 닉의 도움으로 해독이 되자 절체절명의 상황에서 닉을 끝까지 붙잡아 그를 구해냅니다. 그러면서 그 둘은 그 동안 서로에게 쌓여 있던 불안, 열등감, 오해를 해소합니다. 여기서 핵심은 “상대가 나를 어떻게 보는지” 그리고 “나는 왜 이 관계에서 불안해했는지”에 발견(Anagnorisis) 하며 그것이 자기 인식으로 까지 이어집니다. 

연민과 공포

 우선 개리에 대한 연민을 말할 수 있습니다. 게리는 실제 범죄자가 아니라, 겁많은 살모자이자 거짓 서사의 피해자입니다. 그래서 주토피아에서도 쫓겨났습니다. 게다가 주토피아를 파괴하려는 것이 아니라, 추방된 가족을 돌아오게 하고, 파충류도 당당하게 주토피아의 일원이 되도록 애씁니다. 그럼에도 불구하고 게리는 아그네스의 누명의 굴레에서 벗어나지 못하고 추방·편견·공포의 대상이 되고, 급반전 구간에서는 저체온으로 죽을 위험에도 빠집니다. 억울한 누명을 벗어나려고 애쓰는 캐릭터가 계속해서 고통받는 모습은 연민을 끌어내는 전형적인 장치입니다.

 주디와 닉 역시 도시를 지키는 좋은 경찰이되고 싶지만, 음모 인해 수배자가 되어 경찰에 쫓기고, 주디는 독에 중독되고 닉은 감옥에 갇히는 위험에 빠집니다. 지켜보는 사람의 입장에서는 자신의 일을 잘하고자 애쓰지만, 권력에 따라 한 순간에 범죄자가 되어 버리는 모습에서 연민과 공포를 느끼게 됩니다.

카타르시스

 관객들이 연민과 공포를 느끼게 만든 다음 영화 속 주인공은 문제를 해결함으로써 연민과 공포가 카타르시스로 바뀌게 합니다. 좀 더 구체적으로 말하자면, 닉이 던전 해독제를 급박한 상화에서도 게리가 받아 주디를 살리고, 닉과 포버트가 낭떠리지로 추락하는 순간 닉의 도움으로 살아난 주디가 닉을 구해 내면서 그들의 파트너십을 회복할 뿐만 아니라 포버트가 몰락하는 모습은 관객으로 하여금 카타르시스를 느끼게 만들기에 충분합니다. 

 

시학으로 본 한 줄 평

 영화 ‘주토피아2’는 게리와 아그네스, 포버트, 그리고 주디, 닉의 서사를 통해 급반전(Peripeteia)과 발견(Anagnorisis)를 같은 지점에서 겹치게 만들어, 연민과 공포를 끌어낸 뒤, 어린이용 애니메이션답게 권선징악(勸善懲惡)의 카타르시시로 끝을 맺는 영화입니다.

 

Etc.

1. OST

  영화 속 가젤이 부르는 노래는 어디선가 귀에 익은 음색입니다. 그래서 찾아봤더니, 펩시콜라와 2010년 남아공 월드컵 송인 “Waka Wake’로 알게된 가수 샤키라(Shakira)의 목소리입니다. 1편에서도 가젤의 목소리는 샤키라였다고 하는데 그 때는 알아차리지 못했습니다. 

2. 호랑이와 가젤

 가젤이 노래를 부르면 호랑이들이 가젤을 둘러싸고는 노래에 맞춰 춤을 춥니다. 포식자인 호랑이 백댄서와 피식자인 여가수 가젤. 현실에서는 절대 있을 수 없는 장면이지만, 이상향은 주토피에서는 가능한 일인가 봅니다.

 

 

 

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